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一个质量效应点击冒险风扇游戏 - 是的请!

2019-08-24 11:33

经常读者可能已经注意到我对经典的点击式冒险游戏很瘾。那些精明的读者也可能已经注意到我对质量效应有点迷恋。这个将两者组合在一起制作质量效应点击式冒险游戏的粉丝项目因此是完全不可抗拒的。

在质量效应3结束后发现Shepard。[剧透]作为游戏的创造者解释说:它认为杰克在她所有的肮脏,R级荣耀中,必须找到一条通往城堡的方法,以便在“摧毁”之后发现谢泼德指挥官的成员。结尾

。她在面对海军上将哈克特面对面后被软禁了(真的,谁感到惊讶?),并且必须使用[名词]的好老式[名词]找到她的方式。

向下滚动对于一些略显无聊的截图,让我们第一次看到杰克在她自己的冒险中的主演。让精神病生物成为解决问题的游戏中的明星,而不是杀死所有的东西,对它有一种令人愉快的讽刺,让我更加兴奋地看到项目的结果。

< p>呈现:寻找Shepard(群众效应方)[通过Ind

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